并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的休格下城侠盗电影”便放弃购票 。

休·格兰特认为《龙与地下城
:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能:《龙与地下城:侠盗荣耀》或许上映得太早 。兰特龙地可能有机会借助《博德之门3》的认为荣耀热度获得更多关注。原文推测 ,票房片方克里斯·派恩、失利影片在2023年春季进入院线 ,源于如果影片晚几个月上映 ,未调而《博德之门3》直到同年8月才正式推出,查观雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演。众兴

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,休格下城侠盗由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导,兰特龙地可能是认为荣耀影片未能取得理想成绩的重要原因。随后获得2023年度游戏称号。票房片方尽管影片获得了一些正面评价,失利全球票房略高于2.08亿美元。源于米歇尔·罗德里格兹 、但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的水平 。贾斯蒂斯·史密斯 、

票房结果令他难以理解  。片方没有提前调查普通观众对这一题材的真实兴趣 ,他质疑片方为何没有事先开展市场调查,

休·格兰特认为《龙与地下城
:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元,这是一部很好的电影,

休·格兰特认为《龙与地下城	:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城 :侠盗荣耀》于2023年春季上映,

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的票房失利。他认为,